Welche Seite zeigt die Scheibe? Sie bestimmt, welches Team fängt und welches zur eigenen sicheren Linie flüchtet. Diese vereinfachte Plakido-Familienversion greift eine Spielidee aus Griechenland auf.
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So geht’s
Aufbau: Verwendet eine große Holzscheibe mit zwei gut unterscheidbaren Seiten. Markiert eine Mittellinie und auf beiden Seiten eine gleich weit entfernte Sicherheitslinie.
Rollen: Bildet zwei Teams und ordnet jedem eine Scheibenseite zu. Eine zusätzliche Person dreht die Scheibe und ruft das Ergebnis.
Start: Die Teams stellen sich mit etwas Abstand beiderseits der Mittellinie auf. Klärt vorab, welche Linie zu welchem Team gehört.
Spielzug: Die Spielleitung dreht die Scheibe auf der Kante und lässt sie flach zur Ruhe kommen. Das Team der oben sichtbaren Seite fängt; das andere läuft zur eigenen Sicherheitslinie.
Wechsel: Jede sanfte Berührung vor der Sicherheitslinie zählt einen Fangpunkt. Dann kehren alle zur Mitte zurück. Niemand scheidet aus.
Spielende: Nach sechs Durchgängen vergleicht ihr die Fangpunkte. Bei Gleichstand endet das Spiel unentschieden.
Etwas stimmt nicht?
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